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東方萃夢想 霊夢オンリー攻略

●東方萃夢想とは
 上海アリス幻樂団のZUNさんの弾幕シューティング「東方シリーズ」を、
 過去にEFZを作った黄昏フロンティアさんが、公式で制作した格闘ゲームです
 このゲームは一応格闘ゲームですが、多分にシューティング要素も入っているのが特徴だと言えます

  

注意
・コマンドの数字はテンキーに対応しています
・当方は、霊夢以外攻略する気はありませんのでご注意下さい

●共通動作(キャラクターが右向きの場合)

 …A

 … B

 … C

 … D
立ちガード
 … 4
しゃがみガード
 … 1
高速ジャンプ
 … 一瞬↓に入れてジャンプ or D+ジャンプ
前ダッシュ
 … 66 or D6 (空中可)
後ろダッシュ
 … 44 or D4(空中可)
ダッシュ攻撃
 … 66+AorB
下ダッシュ攻撃
 … 663+AorB
遠距離射撃
 … 遠距離でAorB
霊撃
 … 22+C
カード宣言
 … 22+D
受け身(落下中)
 … 6or4+AorBorCorD
霊アイテム
 …相手が飛び道具を出しているときにダメージを与えると飛び道具が霊アイテムに変化し、
  霊アイテムが回収されると、霊力ゲージが増加
  霊力ゲージが最大のときは符力ゲージに変換され、
  符力ゲージも最大値のときは符力に変換される
グレイズ
 … ジャンプ、高速ジャンプ、ダッシュ攻撃などの時、飛び道具に対しほぼ無敵になり、
  接触すると火花が発生して符力が増加する
  このゲームの特徴の一つ
  一部必殺技にもこの効果がついている
スペルカード
 … スペルカード宣言をした後、使える
  所謂超必
  一本取られると弐符が使用可能に

●霊夢技表
<特殊技>
衝夢 6+A
昇夢 6+B
衝霊気 22+A
抄霊気 22+B
<必殺技>
博麗アミュレット 236+AorB(空中可)
昇天蹴 623+AorB
警醒陣 214+AorB
幻想空想穴 421+AorB
<スペルカード/壱符>
霊符「夢想妙珠」 236+D(空中可)
夢符「封魔陣」 236+D
宝符「陰陽宝玉」 236+D
<スペルカード/弐符>
神霊「夢想封印」 236+D(空中可)
神技「八方鬼縛陣」 236+D
宝具「陰陽鬼神玉」 236+D

●連続技(Ver1.01時)
・しゃがみ拳>昇夢>昇天蹴(B)
 DAMAGE:2087

 下段開始の基本連続技
 密着だと当たらない

・拳>昇夢>昇天蹴(B)
 DAMAGE:2143

 立ちの基本連続技

・(相手端時)遠距離しゃがみ射撃>
 DAMAGE:1018
・(相手端時)遠距離しゃがみ射撃>警醒陣(B)
 DAMAGE:1394

 両方とも遠距離しゃがみ射撃がぎりぎり出る位置で出さないとHITしない

・幻想空想穴(B)>霊撃>空蹴>射
 DAMAGE:2167(端時2402)
・抄霊気>霊撃>空蹴>射
 DAMAGE:2116(端時2323)

 運良くHITしてくれた時の連続技w

・蹴>昇夢>昇天蹴(B)>霊撃>空蹴>射
 DAMAGE:3105(端時3283)

 端時、蹴の後に衝夢でもOKだがダメージは変化しないので好みで使い分けよう
 霊撃の後の空蹴は引きつけないと最後の射が当たらない
 空蹴を垂直高速ジャンプで出すとダメージが少し増す(DAMAGE:3283)
 最後の射を霊符「夢想妙珠」(端限定 DAMAGE:3593)、神霊「夢想封印」(端限定 DAMAGE:4145)で出す事も出来る

・しゃがみ拳>昇夢>昇天蹴(B)>霊撃>空蹴
 DAMAGE:2845

 下段開始連続技
 密着だとしゃがみ拳がHITしない
 中央で当てる時は、間合いによってしゃがみ拳のHIT数を調整しないと
  昇天蹴が当たらなくなるので注意
 端だと空蹴の後、射(DAMAGE:3220)、霊符「夢想妙珠」(DAMAGE:3528)、神霊「夢想封印」(DAMAGE:4074)が入る

・(端限定)蹴>衝夢>昇天蹴(B)>霊撃>衝霊気>霊撃>空蹴>射
 DAMAGE:3520

 霊撃二つを使う無駄コンボw
 蹴>昇夢だと空蹴の後追い打ち出来ない

・(端限定)蹴>衝夢>昇天蹴(B)>霊撃>衝霊気>霊撃>霊符「夢想妙珠」or神霊「夢想封印」
              or夢符「封魔陣」or神技「八方鬼縛陣」
 DAMAGE:3556/4018/3585/3928

 無駄コンボスペルカードバージョン
 霊撃から直接出さないとHITしない

・蹴>昇夢>昇天蹴(B)>霊撃>宝符「陰陽宝玉」or宝具「陰陽鬼神玉」
 DAMAGE:3363/3967

 宝具の場合、端だとカス当たりなのでなるべく中央で出した方がよい

●メモ
<ダメージ値>
衝夢=昇夢
衝霊気=昇天蹴

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