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KFA-起動手順-WINDOWSの場合

1:Java実行環境(JRE)かJava開発環境(SDK)をダウンロード

  Downloads Archive/から
   自分の環境に合ったバージョンのJREをダウンロードする
   KFA1.5以上を使用する場合はJRE5.0以上もしくはSDK5.0以上をダウンロードする
   KFA1.4以上を使用する場合はJRE1.4以上もしくはSDK1.4以上をダウンロードする
   (図はバージョン1.3.1_15)
  

2:JREかSDKをインストール
  大まかに言うと
  ダウンロードしたファイルを実行->適当な場所にファイルをインストール->再起動

  詳しくはインストールガイドを参照のこと

3:KFAをダウンロード
  KFA Download ページからKFA本体をダウンロードする



4:ダウンロードしたファイル(kfalpha.zipなど)を解凍ツールなどで適当なフォルダに解凍する
  (図は+Lhasaの場合)

  
  <注意>
  ・この時、KFXとは別のフォルダに解凍して下さい
   KFXと同じフォルダに置いた場合は動作を保証しません
  ・KFA1.3以前とKFA1.4以降は違うフォルダに解凍する事を強く推奨します
  ・解凍するツール類を持っていない場合は、窓の杜などで適当な解凍ツールを用意して下さい
   (個人的には+Lhaca、ARCHWAYなどがお勧め)

5:スキンファイルを入れる(KFA1.3以前では必要ありません)
  KFA1.4の場合スキンファイルが必須です
  デフォルトで1つスキンが入ってますが他のスキンが必要な場合はスキン追加手順を熟読してスキンを入れてください

6:解凍したファイルのkfalpha.jarを実行(KFA1.4の場合kfalpha14.jar)

  <注意>
  ・PCの設定によっては"kfalpha"(kfalpha14)と表示される場合がありますが、その場合は
   種類が"Execytable Jar File"のファイルを探して下さい

  

  ・環境によってダブルクリックで起動出来ない場合は"ファイル名を指定して実行”から
   java -jar <KFA本体の置いてある場所>kfalpha.jar(KFA1.4の場合kfalpha14.jar)
   と打って実行してみて下さい
   (図ではD*gamekfalphaにKFA本体が置いてある)

  

7:キャラクターが置いてあるフォルダを指定
  初回起動では"キャラクタサーチするディレクトリを選択"のダイアログが出るので
  キャラを置いてあるフォルダを指定して"開く"ボタンを押します
  この時、キャラを置いてあるフォルダをダブルクリックしてはいけません
  必ず"開く"ボタンを押して下さい
  (図の場合はD:gamekfxキャラにキャラファイルがおいてある)

  


8:起動
  


以上でKFAは起動出来ます

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